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LOL英雄联盟S4打野装备更新 冰雪节皮肤上线

  点击次数:    发布时间: 2019-06-05 15:55

 

  山脉之貌

  被动:“普通攻击能够裁决生命值低于200的小兵”变为“近战普通攻击能够裁决生命值低于200的小兵”(系列装备遗迹护盾、收割者的勋章的被动同样也是这样改)

  猎人的宽刃刀

  每次攻击野怪的生命恢复由3提升至5

  远古魔像之精魄

  不再提供生命值及魔法恢复

  新增被动:恢复(12%生命,6%魔法值)你对野怪造成伤害值的生命值及蓝量(AOE效果为单体效果的三分一)

  蜥蜴长老之精魄

  不再提供生命值及魔法恢复

  新增被动:恢复(12%生命,6%魔法值)你对野怪造成伤害值的生命值及蓝量(AOE效果为单体效果的三分一)

  被动“赏金猎人”的名字改为“对话”,效果改为:当击杀一个巨大的或者史诗级的怪物时,将会获得额外40金,依赖于上一次保守触发的时间。

  破碎幽灵之精魄

  不再提供生命值及魔法恢复

  现在能够提供10点魔法穿透

  删除唯一被动:对野怪造成的技能伤害的8%将会转变成生命和法力值回复(范围型技能减半)

  新增被动:恢复(12%生命,6%魔法值)你对野怪造成伤害值的生命值及蓝量(AOE效果为单体效果的三分一)

  被动“赏金猎人”的名字改为“对话”,效果改为:当击杀一个巨大的或者史诗级的怪物时,将会获得额外40金,依赖于上一次保守触发的时间。

  精魄之石

  不再提供生命值及魔法恢复

  对野怪的额外伤害由20%提升至25%

  新增被动:恢复(12%生命,6%魔法值)你对野怪造成伤害值的生命值及蓝量(AOE效果为单体效果的三分一)

  旧被动“伤残”删除

  瑞格之灯

  合成价格由300下降至150

  总价格由1800下降至1650